《我的世界》创始人正式宣布《我的世界2》,全新精神续作即将上市

随着《我的世界》创始人正式宣布全新续作《我的世界2》的消息,玩家们的期待也随之高涨。作为精神续作,这款游戏将保留经典的沙盒玩法,同时引入全新的游戏机制与冒险元素。攻略方面,玩家需要关注资源收集、新增的生物和环境特点,灵活运用策略以应对挑战。此外,充分利用多人合作模式,将极大增强游戏乐趣。准备好与友一同探索这个崭新世界吧!

  《我的世界》毫无疑问是游戏界最具标志性的系列之一。其最初的创造者Notch于2009年从不起眼的基础开始发展游戏,并将其发展成为我们今天所看到的绝对巨头,这主要归功于十多年前以25亿美元的天价费用将工作室 Mojang卖给了微软。自2014年以来,他本人不再参与到《我的世界》游戏的开发中。

《我的世界》创始人正式宣布《我的世界2》,全新精神续作即将上市

  自从那次出售以来,我们几乎没有看到Notch在新游戏方面有任何作为,这并不奇怪,毕竟已经财富自由了。不过,他确实会在业余时间开发游戏,并且几天前开始在X上谈论未来的项目。正是在这一轮推文中,Notch 抛出了一个重磅炸弹,他渴望制作《我的世界》的精神续作《我的世界2》。

  在一个社交媒体(X)的帖子中,Markus "Notch" Persson 吊足了粉丝的胃口,暗示了一款潜在的《我的世界》精神续作,他暂且称之为《我的世界2》。

  这位《我的世界》创造者在其个人X上询问粉丝,他们希望他在下一个游戏中怎么做,是开发《我的世界2》还是继续他所描述的“传统肉鸽游戏+基于砖瓦的第一人称地牢挖掘游戏”:

  “我目前热情投入开发的新游戏是一款传统的肉鸽类游戏(例如《ADOM》、《nethack》等),混合了基于瓦片的第一人称地牢挖掘游戏(例如《《魔岩石传说》(尤其是2)、《邪恶之眼》)。

  但后来我想到,也许有些人喜欢我的作品,但可能并不认同我对复古怀旧的品味,他们可能更希望我制作一款《我的世界》的精神续作,我的意思是,当然,有谁不想挣钱呢。”

《我的世界》创始人正式宣布《我的世界2》,全新精神续作即将上市

  当被问及他是否可以在没有微软或Mojang的情况下制作《我的世界2》时,Notch承认,“不行,那将是超级违法。”但他确实暗示了“[我可以]制作一款与《我的世界》类型相同的新原创游戏,并取一个不同的名字”。

  “不,那将是超级违法。相反,我会制作一款与《我的世界》类型相同的新原创游戏,并取一个不同的名字。这些传统上被称为‘精神续作’,但通常感觉有点平淡。但是,如果这真的是人们想要的,我会非常乐意制作这款游戏。这将是我自己的‘Gremlins 2(小魔怪2)’。”

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  Notch提出,如果微软对他回归该系列感兴趣,他会做好准备:“如果微软出于某种原因希望我这样做,并且我们以某种方式就条款达成一致,我绝对愿意这样做。我甚至会给他们比我应该给的更大的份额,以清楚地表明我这样做没有恶意。但我会是一个很难合作的人。”

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  这自然引起了网上关于潜在续作的大量猜测。自2011年最初发售以来,关于《我的世界2》的讨论一直有点没意义,因为原版游戏仍在继续销售。

  虽然有些人对Notch宣布的认真程度表示怀疑,但他仍然坚称这是真的。在另一篇帖子中,Persson告诉他的粉丝,“我……非常重视做一个信守诺言的人。”

  他说:“我基本上宣布了《我的世界2》。

  我想,也许人们真的想让我做一个和第一个游戏非常相似的游戏,而我也很喜欢重新开始做游戏。

  我其实并不特别在乎我首先做哪个游戏(甚至不在乎是否做更多的游戏),但我知道我会做一个游戏,所以我决定尝试做一个《我的世界》精神续作,并对此进行投票。

  我的目的是要明确和诚实地告诉大家,精神续作通常是……你知道的……没落的、悲剧的。是我担心我的下一个游戏可能会变成那样的东西,所以我会尽量避免走上这条路。所以,为什么不做大家真正想要的东西,甚至愿意为此付出更多的钱呢?

  我打算把这些钱用于有意义的事情,但天哪,我已经学会了我会失败很多次。成功就是在失败中找到成功的方法。

  哦,而且我非常重视做一个信守承诺的人,所以我也打算以一种绝不偷偷侵犯Mojang团队伟大工作方式的方式来做这件事,而微软在进行的“微软式搞砸”也完全是他们的工作,我也尊重他们这么做。从我了解的情况来看,他们让工作室按照自己的方式去做,这对我来说是非常公平的。”

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  《我的世界2》真的会发生吗?

  Notch是否真的会制作他那款类似《我的世界2》的精神续作仍有待观察,但他似乎很清楚,如果这是观众想要的,他就会去做。

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