在《王者荣耀》的最新体验服更新中,西施迎来了多项重要调整,令人期待的玩法变化将影响她的使用策略。此次更新不仅对西施的技能进行了平衡优化,还调整了其他英雄的相关机制,提升了游戏整体的乐趣与竞技性。玩家需掌握新技能特性,以便更好地运用西施在对局中实现快速击杀和团队配合。此外,体验服版本的变动也可能影响各类辅助与打野英雄的选择,玩家需及时关注更新动态,获取最佳游戏体验。
《王者荣耀》西施一直以来都是低人气的英雄,即使作为四大美女的一员,人气也远远比不过王昭君和貂蝉,一来是这些英雄已经是老牌英雄,有人气基础;二来,新英雄西施的操作门槛一点不低,玩起来很难秀起来,对妹子十分不友好!
西施
西施虽然在KPL经常登场,可是在路人局的出场率非常的低,因此策划也是准备调整西施一部分技能。
首先是一技能的标记在敌人被牵引到终点才会消失,二技能能量球现在会自动飞向一技能所标记的目标,并且碰到标记会立刻爆炸,因为操作难度降低,所以二技能的外圈不再造成爆炸伤害以及伤害可能会降低。
妈妈再也不用担心我的技能丢不中了,虽然移动有点慢,但是配合一技能的牵引,命中率大大提高。
大招开启时新增击退周围敌人效果,并且本来是强化二技能冷却时间减半,改为二技能可以丢出三个能量球,伤害同样削弱,命中同个目标时伤害会衰减75%。
这个击退效果与周瑜的吹风一样是没伤害的,不过范围非常大,二技能三个球更是离谱,无处可躲。总得来说就是加强了下限,让西施后期技能摸奖容易一点,可是削弱了上限,毕竟原本大招开启之后,大概能丢四个二技能。
那么问题来了,同样有伤害有控制,西施就可以移动施法,而武则天却只能傻傻罚站,就因为她卖得贵?一加强就要挨喷?